Принцип анимации «Сжатие и растяжение»
Уолт Дисней – легендарный художник-мультипликатор, кинорежиссёр, создатель студии «Walt Disney Productions», в которой снято огромное количество знакомых нам мультфильмов. Когда-то Уолт Дисней был недоволен качеством анимации в своей компании , поэтому 1930-х годах аниматоры студии Disney Олли Джонстон и Фрэнк Томас придумали и сформировали 12 принципов анимации, которые затем подробно описали в книге «Иллюзия жизни: анимация Диснея». Это издание священно для всех мультипликаторов, ведь если бы не эти принципы, мультфильмы, в частности движения героев, могли бы быть совсем иными. А если кратко, то данные правила нужны для создания выразительной анимации.
Сегодня мы расскажем о первом и главном принципе анимации «Сжатие и растяжение». Это важнейший принцип анимации, его задачей является создание иллюзии веса и эластичности формы анимируемых объектов. Он может быть применён как к простым объектам (прыгающий мяч), так и к более сложным, например мимика человеческого лица.
3:25